MODENA, ELISABETTA
 Distribuzione geografica
Continente #
EU - Europa 108
AS - Asia 53
NA - Nord America 27
SA - Sud America 1
Totale 189
Nazione #
IT - Italia 77
SG - Singapore 41
US - Stati Uniti d'America 22
HK - Hong Kong 7
NL - Olanda 7
GB - Regno Unito 6
CA - Canada 5
DE - Germania 4
LT - Lituania 4
CH - Svizzera 3
FR - Francia 3
BE - Belgio 2
PH - Filippine 2
CO - Colombia 1
IL - Israele 1
IS - Islanda 1
LK - Sri Lanka 1
RU - Federazione Russa 1
VN - Vietnam 1
Totale 189
Città #
Singapore 31
Aversa 19
Piacenza 17
Milan 14
Amsterdam 7
Hong Kong 7
Frankfurt am Main 4
Los Angeles 4
Naples 4
Boydton 3
Cinisello Balsamo 3
Rome 3
Somma Vesuviana 3
Toronto 3
Zurich 3
Brussels 2
Florence 2
London 2
Manila 2
Newark 2
Ottawa 2
Palermo 2
Reggio Emilia 2
Turin 2
Ashburn 1
Bogotá 1
Brugherio 1
Colombo 1
Haifa 1
Ho Chi Minh City 1
Livorno 1
Reykjavik 1
Verona 1
Totale 152
Nome #
Immersi nell’irreale. Prospettive an-iconiche sull’arte contemporanea dall’ambiente alla realtà virtuale 22
Display. Luoghi Dispositivi Gesti 16
360°. L’immagine ambientale nelle arti visive tra realtà virtuale e aumentata 15
Immersioni. La realtà virtuale nelle mani degli artisti 8
360° : L’immagine ambientale nelle arti visive tra realtà virtuale e aumentata 8
Le immagini tradotte. Usi Passaggi Trasformazioni, a cura di Cristina Casero e Michele Guerra, prefazione di Linda Hutcheon, Reggio Emilia, Diabasis, 2011, pp. 167 8
La Casa Museo Remo Brindisi : Allestire un museo e viverci dentro 8
Sophie Calle. Autoritratto allo specchio: abbi cura di te 7
Ricreazione : Cinque artisti per il Liceo Pico e l’Istituto Luosi di Mirandola. Stefano Arienti, Emilio Fantin, Eva Marisaldi, Cuoghi Corsello, Il Profesur 7
Making Room for the Story: Storytelling and Interaction in Virtual Environments 7
Humanitarian VR as 360° Autopsy: Empathy and Sympathy in Immersive Storytelling 6
La Triennale in mostra : allestire ed esporre tra studio e spettacolo (1947-1954) 6
Storie museoludiche: la memoria in gioco 6
La costruzione dell’immagine della bonifica : La Mostra Nazionale delle Bonifiche di Roma del 1932 6
Immersions and Dives: From the Environment to Virtual Reality. Vol. 2, n. I 6
Ettore Sottsass e la Triennale 1947-1973 6
Narrazione, racconto e storytelling 6
Introduction: Immersions and Dives: From the Environment to Virtual Reality, Vol. 2, no. II 6
Il “Piano B” degli artisti : Casi studio da MoRE, Museum of refused and unrealised art projects 6
Virtual Reality and Augmented Reality : New Tools for Art and Politics 6
La terra si muove con il senso : 48. Edizione Premio Suzzara 6
Le avanguardie dall’altra parte 1910/1950 : Lea Vergine e quella mostra mancata alla GAM di Bologna 6
Introduction: Immersions and Dives: From the Environment to Virtual Reality. Vol. 2, no. I 6
Ricreazioni : nuova guida storica e artistica per Mirandola 6
Nelle storie : Arte, cinema e media immersivi 6
Paesaggi altri : David Casini, Elisa Strinna, Marko Tadić 6
Exploring Stories, Reading Environments: Flow, Immersion, and Presence as Processes of Becoming 6
Dossier 7. The lockdown of the projects 6
Progetto Speciale. Eva Marisaldi. Jukebox 5
Eva Marisaldi, Dopolavoro : Frammenti di realtà al Premio Suzzara (1948-2013) 5
Norma Mascellani 5
Luca Pozzi. The Rosetta Mission 2020 5
Sound and Vision : Progettare e giocare la città videoludica: modelli e culture 5
Ferruccio Giacomelli 5
Proposals, dreams and utopias from Zagreb. A selection of unrealised and refused art projects by MoRE Museum 5
WunderMoRE 5
Hidden Displays 1975-2020. Progetti non realizzati a Bologna 5
Autopsie del reale 5
Architettura e pubblicità : Progetti di allestimento urbano 5
MoRE spaces. Percorsi nell'archivio del non realizzato 5
Eva Marisaldi. La portata umana è nulla 5
Post-enactment. Realising the unrealised work of art 5
Immersive Monuments : Social Memory and Trauma Processing in Video Games and Virtual Reality 5
MoRE, an archive of signs and traces of artistic practices: creating a tool for research in contemporary art and curatorial practices 5
“Cose semplici, preziose e di colore”: De Poli alla Triennale 5
Allestimento dell’atrio d’ingresso e delle Mostre personali di architettura alla XII Triennale 5
Musei nei videogiochi/Videogiochi nei musei 5
Giovanni Romagnoli 5
Il Premio Suzzara (1948-1974) : Storia e mito di “una manifestazione artistica squisitamente proletaria” 5
Progetto per allestimento della Sezione del Vetro, e progetto per marchio, XI Triennale, Milano 5
Artist’s cut. Arte contemporanea e cinema nel XXI secolo 5
Dal Grand Tour alla residenza : Appunti per una riflessione su alcuni esiti del progetto #GrandTourists 5
Lending the face. Lazy Sunday by Emilio Vavarella 5
Jukebox 5
Giuseppe Facciotto : La figura nel paesaggio 5
Silhouette di mercenari : Lo stile di Team Fortress 4
Le (in)felici coincidenze. Progetti mai realizzati e arte nello spazio pubblico attraverso l’archivio di MoRE. a Museum of refused and unrealised art projects 4
Passato prossimo al condizionale presente : Idee, proposte e visioni nella Bologna dell’ultimo trentennio 4
Emilio Vavarella. THE ITALIAN JOB - Job n. 3, Lazy Sunday 4
Un artista della domenica 4
Giuseppe Facciotto : la figura nel paesaggio 4
Arte e media 4
Immersions and Dives: From the Environment to Virtual Reality, Vol. 2, no. II 4
“Preso un certo ambiente, vai a vedere che cosa c'è dall'altra parte dei muri perimetrali” : Parole e azioni di Cesare Pietroiusti sui muri 4
MoRE Museum : Ceci n’est pas un musée 4
L’archivio d’artista digitale: problemi, modelli e strumenti per la catalogazione 4
Totale 393
Categoria #
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