Machinima. Dal videogioco alla videoarte raccoglie otto contributi inediti per l’Italia di studiosi di fama internazionale sul tema dell’intersezione tra videogioco e arte contemporanea. Nello specifico, gli autori esaminano il machinima, una pratica artistica che consiste nella produzione di filmati attraverso un videogioco.

Machinima. Dal videogioco alla videoarte, 2017.

Machinima. Dal videogioco alla videoarte

Bittanti, Matteo
2017-01-01

Abstract

Machinima. Dal videogioco alla videoarte raccoglie otto contributi inediti per l’Italia di studiosi di fama internazionale sul tema dell’intersezione tra videogioco e arte contemporanea. Nello specifico, gli autori esaminano il machinima, una pratica artistica che consiste nella produzione di filmati attraverso un videogioco.
2017
978-8857542157
machinima; video arte; videogiochi; cinema; media studies; intermedialità
Machinima. Dal videogioco alla videoarte, 2017.
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