Machinima. Dal videogioco alla videoarte raccoglie otto contributi inediti per l’Italia di studiosi di fama internazionale sul tema dell’intersezione tra videogioco e arte contemporanea. Nello specifico, gli autori esaminano il machinima, una pratica artistica che consiste nella produzione di filmati attraverso un videogioco.
Machinima. Dal videogioco alla videoarte, 2017.
Machinima. Dal videogioco alla videoarte
Bittanti, Matteo
2017-01-01
Abstract
Machinima. Dal videogioco alla videoarte raccoglie otto contributi inediti per l’Italia di studiosi di fama internazionale sul tema dell’intersezione tra videogioco e arte contemporanea. Nello specifico, gli autori esaminano il machinima, una pratica artistica che consiste nella produzione di filmati attraverso un videogioco.File in questo prodotto:
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